【エンフィー】原神みたいにキャラ切り替えて戦う感じ?

149: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:26:33.26 ID:+QUJ7KCY0
動画見てると組み合わせで星5キャラも決して弱くない強いってフォローしつつも限定はあれもこれも強くて問答無用でtier0みたいな評価してるからメイン操作キャラは限定ゲーかも
尚のこと推しがサポートなのが辛い

150: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:28:55.89 ID:W44kO2Ln0
何のサポかによるけど登場キャラは切り替えて使うぞ
原神の元素を劣化させたイメージ

151: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:30:52.13 ID:VG4aca500
いや切り替えないでしょ
アタッカー以外で通常攻撃振る必要ある場面あるの?
遠距離にしたい時以外で

154: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:36:49.62 ID:W44kO2Ln0
>>151
予告番組の28:45辺りから見てみ
多分βやってても殆どの人は理解してないと思う

158: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:44:04.51 ID:VG4aca500
>>154
いやたぶんあなたが理解してないよ
これ28:45から29:33までずっとレーヴァテインを操作してる
プレイ中一度も交代してない
左下の白枠でかこってあるキャラが操作キャラ

戦技や連携はキャラ交代せずに指示を出して戦うゲームだよ

161: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:49:30.96 ID:AftBqUwB0
>>151
通常最終段が連携の条件になってるキャラは連携を効率よく発動させたいから通常モーションが優秀なキャラをメインに据えるんだぞ
通常攻撃段数も最大4回のやつと5回のやつがいるから

163: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:52:27.82 ID:VG4aca500
>>161
なるほどアタッカーというよりは最終段まで早いやつという判断基準なわけか
勉強なります

168: エンフィー速報 2026/01/18(日) 01:01:47.50 ID:AftBqUwB0
>>163
レーヴァテイン編成は主に灼熱付与が要になるし、レーヴァテインの必殺技が自己強化だから通常振るのはレーヴァテインになる

まあ基本は通常火力が一番出るキャラで殴るのでいいと思うけど、連携条件によっては最終段までの到達速度が早いやつに交代して通常降って早くアタッカーの連携を出すってのもテクとして必要になると思うよ

165: エンフィー速報 2026/01/18(日) 00:58:32.69 ID:zeRZXTM+0
好きなキャラで遊べるゲームになってくれるのが理想だけどそういうの中華ゲーではあんまないイメージだからどうなんやろ
ホヨバみたいなのはノーサンキュー

169: エンフィー速報 2026/01/18(日) 01:02:17.04 ID:VG4aca500
元のアクナイ的にも敵とかステージの要求にいかに応えるかってシステムだったから、推しキャラだけで遊ぶこと感じじゃないね
ただどのキャラにも得意があるので、全ステージ見れば必ずどこかで輝けるみたいなゲームだった

プレイヤーは指揮官だったし、キャラに入れ込むというより全体を運用するロールプレイをさせてるイメージだったな

引用元: ・【1月22日開始】アークナイツ:エンドフィールド ★4

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